DE 1,2 À 79 FPS : AVEC DIRECTX 12, MICROSOFT PROMET UN RAY TRACING 66 FOIS PLUS RAPIDE, MAIS PAS POUR TOUT LE MONDE
Microsoft a publié ce mercredi 28 octobre une préversion de DirectX qui réduit fortement le travail demandé par le ray tracing dans les scènes animées. Sur sa démo, l'image passe de 1,2 à 79 images par seconde. Si vous voulez recevoir les meilleures actus Frandroid sur WhatsApp, rejoignez cette discussion. Pour nous soutenir gratuitement, dites simplement à Google d’ajouter Frandroid à vos sources préférées en cliquant ici.